Uzay araçlarının nasıl yörüngeye girdiğini hiç düşündünüz mü? Bu yazımızda en temelden roketlerin nasıl yörüngeye çıkacağı dahil olmak üzere yörüngeleri anlatacağız.
Tonlarca olan uyduların, roketlerin uzay boşluğunda havada asılı kalması aslında normal insanların anlayabileceği kadar kolay. İlk olarak cismimize etki eden 2 yörünge belirleyici vektöre ihtiyacımız vardır.
- Cismin Hızı
- Cisme etki eden yerçekimi
Bu iki kuvvet sayesinde cismimiz ya yörüngeye giriliyor yada dünyanın yerçekimine yenik düşerek dünyaya çakılıyor.

Roketler Yörüngeye Nasıl Girer ?

Yukarıda görselde gösterildiği gibi roketimiz kalkış yaptıktan sonra yavaş yavaş açısını arttırmaya başlıyoruz ve bu sayede yukarıda belirtilen 2 vektörü elde etmeye çalışıyoruz. Yerçekimi zaten halihazırda bulunduğu için yapmamız gereken tek şey istenilen yüksekliğe ulaşıldığında dünyaya paralel olarak gerektiği kadar ateşleme yapmak yeterli olacaktır.
Yörünge Çeşitleri
İrtifaya Bağlı Sınıflandırma
- Alçak Dünya Yörüngesi (ADY): 160-2000km
- Orta Dünya Yörüngesi (ODY): 2000-35786km
- Yüksek Dünya Yörüngesi (YDY): 35786>
- Jeostatik Yörünge (JS): Dünyanın Dönüş Hızıyla Aynı Yörünge Hızına Sahip Yörünge
Merkeze Bağlı Sınıflandırma
- Galaksi Merkezli Yörünge
- Güneş Merkezli Yörünge
- Yer Merkezli Yörünge
- Mars Merkezli Yörünge
- Ay Merkezli Yörünge
Yörünge Eğikliğine Bağlı Sınıflandırma
- Kutupsal Yörünge(Yörünge Açısı 90°)
- Ekvatoryel Yörünge(Yörünge Açısı 0°)
Öğrenmenin en kolay yolu
Yörünge mekanikleri her ne kadar kulağa zor gelse de, bunları öğrenmenin çok kolay bir yolu var: Oyunlar! Hali hazırda hala kullanımda olan Kerbal Space Program (KSP) yada SpaceFlight Simulator (SFS) gibi oyunlar herhangi bir yörüngeyi anlamanın en kolay yolu olsa gerek.
Çok başarılı tebrikler